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动漫与影视讲座

发布时间:2010年04月15日 00时00分 作者:设计艺术学院 编辑: 摄影: 来源:

时间:20104191730

2010年4月21日1730

地点:哈尔滨商业大学设计艺术学院二楼学术报告厅

主办单位:校团委

承办单位:设计艺术学院

主讲:姚迪简介

5年影视后期制作经验,曾在公司担任教学及商业项目(影视部)主管,团队精神强,曾就任省内两家知名视觉文化传播有限公司影视制作部总监。业务涉及装饰、影视、网络,在任职期间主要从事影视后期制作,标志、VI、动态视频的项目设计制作等,为客户提供解决方案。

同时负责影视后期教学培训,书籍编写等工作,参与编写出版《Combustion 3完全自学手册》、《3ds max 9完全自学手册》、《After effects CS4完全自学手册》等多本全国发行图书,市场销售量靠前。

授课风格:激情不乏幽默,极其能带动学员的学习热情,课堂互动性强,精湛的技术底蕴与项目经验使其教学密切与实战相结合,非常受学员欢迎,教学口碑极佳。

部分项目经验:

1.哈尔滨某有限公司宣传片制作

影片总时间长度为50分钟,其中动画演示15分钟,实拍35分钟,

2. EA游戏公司游戏特效外包项目:游戏特效制作总负责

该项目为EA游戏公司NHL冰球大联盟游戏队标演绎特效动画

3.电视台新闻联播片头制作:栏目整体包装总负责

该项目为15秒栏目包装,其中包括片头中三维与后期合成,影片整体配乐及全面改版推广。

讲座内容:

1.动画的起源和发展

●主要介绍动画的起源与发展,详细,系统的为学生讲解动画的相关知识,以及随时间推移,不同时期动画发展的不同趋势。

2.计算机图形图像(CG)

●主要介绍计算机图形图像(CG)的含义,讲解CG技术为现代设计作品带来的革命性变化,同时也颠覆了传统艺术的创作思想,跃身成为当今最前沿的技术领域。

3.动漫行业现状

●主要介绍当前中国动满行业的发展趋势以及整个产业、及具体项目的制作流程和规范,让学生更深入的了解动漫行业。

4.动漫行业细分

●主要介绍动漫行业中涉及到的各个岗位及相关工作人员的工作职责,让学生更加清晰了解自身优势,为自己确定以后的工作方向。

5.影视后期与三维动画的关系

●主要介绍影视后期与三维动画相辅相成的关系,通过实际工作项目为学生详细介绍二者微妙的互补关系。

6.学习动漫行业的基本条件

●主要介绍学生需要掌握的基本技能,在保证基础知识的前提下,以自身的发展方向为导向,努力发展,努力学习。

7.怎么学好学精影视动画行业的技术

●主要帮助学生解决在学习过程中会遇到的困难和问题,掌握正确的学习方法,用最短的时间学习最尖端的技术。

欢迎广大爱好动漫艺术和影视制作的老师和同学踊跃参加!

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